Zuid-Dakota: Maak kennis met het team

Een paar maanden geleden kondigden we aan dat we zijn begonnen met de ontwikkeling van de Zuid-Dakota DLC voor American Truck Simulator. Vandaag zetten we graag de getalenteerde mensen achter dit project in de schijnwerpers door het team voor te stellen dat werkt aan deze aankomende kaartuitbreiding!

Saimon

"Ik werk al bijna negen jaar bij SCS Software, en het grootste deel van die tijd heb ik onze DLC-projecten geleid. Dit hield in dat ik de algemene lay-out van nieuwe uitbreidingen ontwierp, steden, truckstops en bezienswaardigheden koos, en het werk van ons team coördineerde, samenwerkte met andere afdelingen en de groei en motivatie van mijn collega’s ondersteunde.

Na jarenlang aan meerdere DLC’s te hebben gewerkt, is het tijd om de fakkel door te geven aan een paar van onze getalenteerde en ambitieuze teamgenoten. Ik stap nu over naar een nieuwe rol als Art Lead, waar ik me meer zal richten op bredere aspecten van kaartontwikkeling, zoals visuele consistentie, efficiëntie verbeteren en het bedenken van frisse ideeën en unieke content voor de ATS-wereld.

Ik ben echt enthousiast over dit nieuwe hoofdstuk en ik geloof dat het ons zal helpen om nog meer gepolijste en meeslepende ervaringen te leveren voor onze spelers."

Vacky

"Iets over mij? Ik werk nu ruim vijf jaar bij SCS. Als kleine jongen hield ik al van gamen en droomde ik ervan om zelf games te ontwerpen. Dromen komen uit! Mijn favoriete games zijn klassiekers zoals Red Alert 2, Caesar III, Age of Empires 2, Heroes of Might and Magic, World of Warcraft (Classic), en nog veel meer. Van nieuwere games vind ik Cities: Skylines, Stellaris, Elite Dangerous en Transport Fever geweldig, en lately ben ik langzaam aan het wennen aan soulslike games. Als ik niet achter mijn computer zit, schilder ik en speel ik met Warhammer-miniaturen – op dit moment vooral The Old World.

Ik keek echt uit naar Zuid-Dakota sinds onze onderzoekstrip in de VS, en nu ben ik super blij om te werken aan Rapid City en omgeving."

Tony

"Ik had het geluk om Zuid-Dakota zelf te bezoeken en de diverse landschappen met eigen ogen te zien. Vooral de bergachtige gebieden in het westen van de staat trokken me aan; de Black Hills maakten echt een diepe indruk op me. Daarom ben ik enthousiast om verantwoordelijk te zijn voor het tot leven brengen van dit gebied in ons spel. Ik werk eraan om niet alleen het unieke terrein vast te leggen, maar ook de sfeer die de plek zo bijzonder maakte tijdens mijn bezoek."

Draky

"Mijn naam is Draky, een bijnaam die mijn passie voor mythische wezens en dieren weerspiegelt. Ik ben een creatief persoon die houdt van beeldende kunst, schilderen en design. In mijn vrije tijd speel ik graag videogames, vooral die gericht zijn op overleven of puzzels. Mijn favoriete fysieke activiteiten zijn boogschieten en acroyoga. Momenteel werk ik aan een visualisatie van de watervallen van Sioux Falls, die me meteen betoverden. Ik weet zeker dat ze jou ook zullen raken. Mijn volgende stop is de Badlands, en daar ben ik ontzettend enthousiast over!"

Evgeny

"Zuid-Dakota is de vierde DLC waaraan ik werk, en met elk nieuw project daag ik mezelf uit om de grenzen van wat ik kan creëren op de kaart te verleggen. Ik probeer altijd iets fris te brengen in zowel mijn werk als de spelerservaring. Mijn persoonlijke leven beïnvloedt mijn aanpak sterk.

Ik ben gek op wandelen, wat me helpt om meeslepende en natuurlijke landschappen in het spel te creëren. Mijn achtergrond in architectuur heeft me een grote waardering gegeven voor het ontwerpen van steden en nederzettingen met structuur en karakter. Ik geniet ook van tekenen, schilderen en kalligrafie, wat me helpt om te focussen op de schoonheid van details en hoe alles past in een groter concept. Daarnaast hebben duursporten zoals triatlon me geleerd om toegewijd te blijven aan langetermijndoelen, mijn tijd te beheren en mentale veerkracht te behouden. Ieder van ons in het team brengt iets unieks naar de ATS-wereld, en ik ben trots om mijn eigen perspectief bij te dragen."

Morrys

"Na het geweldige Iowa-project, dat veel positieve feedback kreeg, zijn we meteen doorgegaan met Zuid-Dakota. Het is een staat die veel te bieden heeft, en dat weet je! Hier is een kleine hint over een van de dingen waar ik aan werk en echt van geniet: het is een locatie niet ver van de grens met Nebraska en de Missouri-rivier.

Sinds het laatste artikel (“Iowa - Maak kennis met het team”) voel ik dat er vooruitgang is. Mijn werk heeft zowel technisch als visueel een nieuw niveau bereikt. Tegelijkertijd zijn we als team ook wat meer op elkaar ingespeeld, wat geweldig is, en ik kijk uit naar de projecten die we in de toekomst zullen aanpakken. Natuurlijk is werk niet het enige wat ik doe! Dankzij mijn achtergrond als professionele judoka heb ik een sterke band met sport, en ik probeer zo actief mogelijk te blijven. Ik geniet ook van rustige momenten met een goede film, ongeacht het genre (al is sci-fi mijn favoriet).

Last but not least, ik hou van gamen. Enkele van de eerste games die ik als kind speelde waren DOOM 2 en de vluchtsimulator MiG-29 Fulcrum. Om af te sluiten: ik wens je veel succesvolle contracten en kilometers in ATS!"

Viki

"Ik werk nu bijna drie jaar bij SCS, en in die tijd heb ik aan meerdere kaart-DLC’s gewerkt. Ik begon met een paar kleinere taken in Oklahoma, daarna heb ik aan Nebraska en Iowa gewerkt van begin tot eind, en nu ben ik bezig met Zuid-Dakota.

In mijn vrije tijd houd ik van 3D-modelleren en printen, het maken van cosplays uit films en videogames, het spelen van D&D met vrienden en natuurlijk videogames!

Ik hoop dat je zult genieten van het rijden door de straten van Brookings, Hot Springs en een deel van de Black Hills, inclusief het Mount Rushmore National Memorial. Ik vind het geweldig om authentieke en gedetailleerde scènes te creëren die jullie hopelijk allemaal leuk vinden om te verkennen. De rest van het team en ik kijken ernaar uit om jullie de best mogelijke ervaring van de schoonheid van Zuid-Dakota te bieden."

Fregar

"Mijn echte naam is Petra. Ik kom uit Praag en werk al bijna vijf jaar bij het bedrijf. In mijn vrije tijd teken en schilder ik graag, het helpt me te ontspannen en mezelf creatief uit te drukken. Ik ben ook fan van Warhammer, dat strategie, verhalen en miniaturen combineert die ik graag beschilder. Zwemmen is een andere passie van me; het houdt me actief en maakt mijn hoofd leeg. Thuis zorg ik voor drie parkieten: Sofi, Iggy en Mona, de nieuwste aanwinst in de familie. Ze moet nog wennen, maar laat nu al veel persoonlijkheid zien."

Maky

"Het is bijna drie jaar geleden dat ik begon als kaartontwerper bij SCS. Mijn eerste bijdrage aan het spel was voor Texas 2.0, gevolgd door werk aan Nebraska, Iowa en nu Zuid-Dakota. Binnen mijn team zijn truckstops mijn specialiteit, verantwoordelijkheid en persoonlijke passie. Buiten werk ga ik graag naar concerten en festivals, muziek is een van mijn grootste vreugdes. Ik geniet ook van het bouwen van LEGO-sets en andere modelkits, het spelen van bordspellen en videogames, en lezen. Laatst heb ik zelfs overwogen om een slang als huisdier te nemen!"

Kaja (Citymanlive)

"Het is tijd om op een nieuwe reis te gaan – dit keer naar Zuid-Dakota! Trouw aan traditie werk ik momenteel aan een stad waarvan de naam erg lijkt op die waar ik in Iowa aan werkte. Bedankt, Saimon! Terwijl ik creëer – of beter gezegd, terwijl ik momenteel “burgemeester” ben van de stad – geniet ik van een goede kop koffie… hoewel niet zo veel als van het gezelschap van mijn collega’s. Eigenlijk zijn zij degenen die mij de grootste inspiratie en energie geven. Samen vormen we een groot, verbeterd team, en ik geloof echt dat er veel is om naar uit te kijken!"

Eren

"Dit is mijn derde kaart-DLC. In Zuid-Dakota ben ik verantwoordelijk voor twee gebieden: Sioux Falls, de grootste stad van de staat in het oosten (naast de lokale watervallen, waaraan Draky werkt), en Spearfish, gelegen aan de rand van de Black Hills. Ik koos de eerste vooral om mijn technische vaardigheden voor het bouwen van grote steden verder te ontwikkelen, terwijl ik de laatste koos vanwege het pittoreske, heuvelachtige landschap bedekt met naaldbossen.

Vanaf deze DLC neem ik ook de rol van wegontwerper op me, specifiek voor kruispunten. Waarschijnlijk is het goed dat ik hier begin, aangezien Zuid-Dakota vooral eenvoudige kruispunten heeft en de complexere pas later in andere staten komen. Het voelt als een soort level-progressie, en eerlijk gezegd kijk ik ernaar uit."

Theo

"In de aankomende Zuid-Dakota DLC heb ik de eer om de stad Yankton en de omliggende omgeving te bouwen. Ik geniet echt van de open landschappen en riviergezichten, dit deel van kaartcreatie is momenteel mijn favoriet, waarschijnlijk omdat ik in het echte leven ook graag buiten ben, of ik nu wandel of een wandeling maak. (Hoewel ik ook geniet van een rustige avond met een goed boek of videospel!) Omdat American Truck Simulator gamen combineert met het verkennen van de wereld en haar prachtige natuur, voel ik me gelukkig om deel uit te maken van een project als dit!"

Eevee

"Hoi! Ik ben Ivana, ook wel Eevee. Ik ben altijd geïnteresseerd geweest in allerlei vormen van kunst, of het nu gaat om tekenen, schilderen, videogames, muziek of zelfs het maken van grappige websites. Een van mijn grootste inspiraties is en blijft de natuur. Ik hou van wandelen, voedsel zoeken, snuisterijen verzamelen in de buitenlucht en gewoon buiten zijn in het algemeen. Al mijn hobby’s samen hebben ervoor gezorgd dat ik heb geprobeerd om kaartontwerper te worden bij SCS, en gelukkig ben ik hier!

Ik werk nu iets meer dan een half jaar bij SCS. Bij het vorige project – Iowa – heb ik alleen aan een klein deel van US-20 gewerkt en vooral in latere ontwikkelingsfasen, omdat ik een paar maanden voor de release van de Iowa DLC begon. Nu werk ik aan een heel deel van Zuid-Dakota, rond de noordelijke grenzen. Ik vind het open landschap tot nu toe prachtig en heb ook aan een kleine stad gewerkt. Ik hoop alleen dat de spelers het net zo leuk vinden als ik ervan geniet om eraan te werken!"

Miya

"Ik ben onlangs bij het team gekomen, en Zuid-Dakota is mijn allereerste project. Mijn passie voor kunst heeft me naar SCS gebracht! Jarenlang heb ik me toegelegd op illustreren en tekenen, vaak geïnspireerd door mijn favoriete games in de genres fantasy en simulator. Werken bij SCS voelt als de perfecte combinatie van alles waar ik van hou.

Op dit moment werk ik aan een beetje van alles, wat ik echt leuk vind. Het is een geweldige kans om te ontdekken en te vinden wat het beste bij me past!"


We hopen dat je het leuk vond om deze berichten te lezen van het team dat aan Zuid-Dakota werkt, gedeeld met jou, onze #BesteCommunityOoit! Als je enthousiast bent om de weg op te gaan in de Mount Rushmore-staat, voeg deze dan zeker toe aan je Steam-verlanglijst. We waarderen al jullie steun enorm en kijken ernaar uit om meer te delen over deze aankomende DLC voor American Truck Simulator. Tot de volgende keer, blijf trucken!

Bron: https://blog.scssoft.com/2025/08/south-dakota-meet-team.html

Reacties

Populaire posts