Wat vind ik van het #WitchesOfBrackenreach Halloween-event
Ik startte #ETS2 op om aan de slag te gaan met Hauloween-evenement van dit jaar en meteen was ik blij verrast met een aparte evenementomgeving – net als bij de laatste twee Kerstmis-evenementen. Oké, "verrast" is misschien een groot woord, want SCS Software had het al geteased op hun socials, maar het in-game zien voelde toch top.
Via dat eerste portaal teleporteren naar Brackenreach kostte me meteen 20 minuten rijtijd. Ik móést gewoon alle details op de startlocatie in me opnemen. Een blauwe reiger zat op een houten constructie, en vlakbij hoorde ik gesis en gegrom van alligators in het moeras. Kon ze eerst niet vinden, maar bleek dat ze in #ATS zitten en de reiger vervangen. Het duurde even vooraleer ik alle details in me had opgenomen en verder kon rijden.
De GPS wijst een rechte hoofdweg aan naar Kasteel Brackenhelm, maar een omgevallen boom blokkeert die vanaf het begin. Niks aan te doen, rechtsaf een geheim pad op. Ik kroop met minder dan 30 km/u vooruit, wilde niks missen. Gloeiende vuurvliegjes met hun spookachtige gezoem, wortels van oude bomen die het moerasgrond vastgrepen als klauwen – de hele sfeer zoog me mee.
Geluk bij dat eerste ritje: ik reed rechtstreeks naar een grot die leek op een oude mijntunnel, verlicht met kaarslantaarns en vol achtergelaten spullen. Eruit komen? Zwevende dansende vlammen die me over een krakkemikkige houten brug leidden. Die brug leek mijn truck nauwelijks te houden, maar ik haalde het. En daar waren de Heksen van Brackenreach, druk met een toverdrankje in hun ketel, geen oog voor mijn vrachtwagen of mij.
De "Spooky Horn" meegenomen en door naar het kasteel. Aankomen gaf meteen D&D-vibes – een knusse middeleeuwse stad binnen de stadsmuren. Door de straatjes naar de marktplaats voor aflevering en ophalen voelde als een griezelig sprookje, dan terug naar de gewone... Europa-kaart.
Voor de terugweg nam ik de andere kant van het kasteel. Nog een grot, kronkelend omlaag in lagen – wacht, was dat een drakenskelet? Ja, eruit via de open muil, met klauwen, klaar voor indringers.
Dus, echt: wat vind ik ervan? Gewoon magisch! Enorme props voor iedereen bij SCS die hieraan werkte. De details zijn waanzinnig en de uitdaging om van start naar kasteel te navigeren houdt het spannend zonder frustrerend te zijn. Eerste runs gingen perfect, 100% cargo onbeschadigd. Maar zodra ik ging streamen? Puur chaos – vastlopen, schades, alles. LMAO. Deze map is een parel.
Toch een kleine opmerking (geen klacht, gewoon een observatie): die GPS-hoofdweg blijft altijd geblokkeerd. Ik bleef maar denken dat er een manier was om 'm open te krijgen. Dit zat in m'n hoofd:
- Dacht dat de Spooky Horn de boom en wagen zou wegblazen – zoals in MudRunner, waar toeteren spullen laat vliegen met rare energie. Nope.
- Misschien na 3 retourtjes (deel van de persoonlijke goal)? Nee.
- Of na de volledige 15 leveringen? Nog steeds dicht.
Nieuwsgierigheid won, dus dev cam aan en langs de wagen teleporteren om te verkennen. Botste op een grafische glitch, dan een stuk waar de weg in een muur verdween. Weer teleporteren en uiteindelijk bij de startboom. Duidelijk: deze weg is niet bedoeld voor trucks, opzettelijk onaf. Hey SCS, tip voor volgend Halloween: zorg ervoor dat we de weg kunnen deblokkeren?
Ik drop m'n ideeën op de officiële forums voor de devs. Maar verder? Nul teleurstelling. Ik rij nog steeds elke keer terug naar Brackenreach, ook al kun je voor de community-goal Hauloween-jobs op de normale Europa-kaart doen. Die moerassige, spookachtige vibe is te goed om te missen voor het weer verdwijnt.
Enorme kudos aan het hele team! Evenement is nog niet voorbij en ik kijk al uit naar de volgende verrassing.














Reacties