Coaches: Maak kennis met het team
Een paar weken geleden kondigden we officieel aan dat onze teams al werken aan de Coaches-uitbreiding voor Euro Truck Simulator 2. Voordat we meer details over deze aankomende DLC met jullie delen, willen we jullie graag voorstellen aan het team erachter!
Het team bestaat uit acht personen, met daarnaast af en toe bijdragen van andere collega’s binnen ons bedrijf, zoals programmeurs, game-ontwerpers, 3D-grafisch ontwerpers en testers. Laten we ze ontmoeten!
Dominik - Producer
"Misschien kennen jullie mij van Nordic Horizons - Maak kennis met het team, waar ik vertelde over mijn geschiedenis bij SCS en mijn huidige rol. Tijdens het werken aan Nordic Horizons begon ik één dag per week te besteden aan het Coaches-zijproject, dat al lang liep maar nog geen productie-ondersteuning had. Gaandeweg lukte het me om een team op te bouwen, samen te werken aan licenties, en groeide het kleine zijproject uit tot bijna een fulltime baan. Hoewel het misschien niet zo lijkt, is de kennis van het maken van een kaart-DLC nu erg nuttig, want ook in het Coaches-project is er veel werk aan kaarten: aangepaste busstations, bushaltes en grensovergangen. Ik ben erg blij dat er een geweldig, toegewijd team is samengesteld en dat dit project vooruitgaat met de snelheid die het verdient."
Petr - Senior Tester
"Toen ik begon als buschauffeur, had ik nooit gedacht dat ik ooit bussen zou testen voor een computerspel. Als iemand die jarenlang achter het stuur van echte bussen heeft gezeten, weet ik hoe een automatische versnellingsbak zich hoort te gedragen, wat een voertuig doet bij hard remmen, of hoe een hellingproef eruitziet met een volgeladen bus. Deze ervaring probeer ik in te brengen bij het testen om het busrijden in ETS2 zo realistisch mogelijk te maken. Maar testen gaat ook over het controleren van alle functionele details: het gedrag van de voertuigen, de besturing, de geluiden en de grafische details. Dit verbindt mijn echte wereld met de virtuele en geeft me de kans om bij te dragen aan een zo authentiek mogelijke buservaring voor spelers wereldwijd."
Josef - Junior Onderzoeker voor Game-ontwikkeling
"Ik werk nu een jaar en drie maanden in de onderzoeks- en game-ontwikkelingsafdeling bij SCS, en vanaf het begin ben ik betrokken bij het Coaches-project. Voor mijn collega’s stel ik materialen en referenties samen, bijvoorbeeld voor het bouwen van realistische busterminals in ons spel, en ik heb ook gewerkt aan het herontwerpen van terminals die al in het spel zitten. Omdat ik veel tijd heb besteed aan het spelen van Bus Driver, een ouder spel van onze studio, kijk ik echt uit naar de bussen in ETS2."
Marek - Senior Programmeur
"Ik werk al bijna 12 jaar als programmeur bij SCS Software. Mijn reis begon met het ontwikkelen van onze kaarteditor en verschillende interne tools om het kernproces van onze game-ontwikkeling te ondersteunen. Later stapte ik over naar het werken aan gameplay-functies, waardoor ik direct kon bijdragen aan wat spelers ervaren achter het stuur. Nu ben ik enthousiast om deel uit te maken van iets compleet nieuws: het toevoegen van bussen aan het spel. Deze toevoeging opent nieuwe mogelijkheden voor gameplay, en ik ben blij dat ik de kans krijg om deze nieuwe richting mee vorm te geven. Ik kijk ernaar uit om te zien hoe spelers genieten van de nieuwe uitdagingen die de bussen met zich meebrengen."
Vitalii - Senior 3D-Grafisch Ontwerper - Voertuigen
"Ik begon bijna zes jaar geleden bij SCS als 3D-artiest op de wegenafdeling. Na twee jaar stapte ik over naar het voertuigteam. Ik begon met het modelleren van AI-voertuigen, daarna werkte ik aan ladingen, en geleidelijk ging ik meehelpen met vrachtwagens. Nu ben ik Senior Voertuigartiest en focus ik op bussen. Dit is het eerste project waarbij ik niet alleen ondersteun, maar daadwerkelijk zowel het exterieur als het interieur van begin tot eind plan en uitvoer. Het is een grote uitdaging, en ik werk samen met een fantastisch team van specialisten. Ik hoop echt dat jullie onze aankomende DLC leuk zullen vinden als hij klaar is."
Vladimír - 3D-Grafisch Ontwerper - Voertuigen
"Ik begon bijna drie jaar geleden als 3D-grafisch ontwerper bij SCS op de outsourcingafdeling, waar ik verantwoordelijk was voor de kwaliteit van 3D-elementen voor kaart-DLC’s. Ongeveer een jaar geleden ging mijn droom in vervulling en stapte ik over naar de voertuigafdeling. Het eerste project in mijn nieuwe rol was het MAN Lion's Coach-model. Ik ben erg enthousiast over deze nieuwe richting van ons spel en het model waaraan ik werk. Ik hoop dat de spelers deze DLC zullen waarderen, en ik kijk nu al uit naar hun eerste reacties."
Vojta - Game-ontwerper
"Mijn carrière begon met het onderwijzen van hoe je games maakt. Daarna begon ik ’s avonds zelf games te proberen te maken. Na veel avonden en een paar mislukte teams accepteerde ik dat ik aan andermans games zou werken. Ik had nooit verwacht zo’n geweldige bedrijfscultuur te vinden bij SCS, noch een bedrijf dat zo openstaat voor het vinden van de beste plek voor zijn talenten. Mijn suggesties werden gehoord. Dus bedacht ik nieuwe spelkenmerken voor de kaart, stelde vernieuwingen voor voor onze kaarteditor, ontwierp nieuwe gameplay-functies, droeg aanzienlijk bij aan Driving Academy, en creëerde UX- en UI-ontwerpkenmerken. Nu heb ik de kans om bij te dragen aan een ‘spel binnen het spel’: ik ontwerp spelmechanismen, UX en UI voor de bussen. We hebben veel vrijheid, alleen beperkt door de grenzen van ons spel zelf, en opnieuw is het allemaal erg fris en spannend."
We hopen dat jullie deze inkijk in het team dat momenteel werkt aan deze uitbreiding voor ETS2 leuk vonden. Vergeet niet om de Coaches-DLC toe te voegen aan je Steam-verlanglijst om dit team je enthousiasme te tonen! Als je op de hoogte wilt blijven van toekomstige updates, volg ons dan op X, Facebook, Instagram en YouTube, of meld je aan voor onze nieuwsbrief. Tot de volgende keer wensen we je veilige reizen!
Bron: https://blog.scssoft.com/2025/07/coaches-meet-team.html













Reacties